addbg val,winsizex,winsizey [2DBGマップモデルを作成] val : 作成されたモデルIDが代入される変数名 winsizex : ウインドゥに表示するチップの数X winsizey : ウインドゥに表示するチップの数Y
(拡張プラグイン[hgimg]が必要です)
2DBGマップモデルを作成します。
hgimg.as(DirectX使用時はhgimgx.as)をインクルードすること。