More ... | HSPHelp:addmesh
addmeshaddmesh val,divx,divy,mode [板(MESH)モデルを作成] val : 作成されたモデルIDが代入される変数名 divx : メッシュの分割数X divy : メッシュの分割数Y mode : 0=透明色抜きなし / 1=透明色抜きあり / 16=繰り返し (拡張プラグイン[hgimg]が必要です) 説明分割された3Dポリゴンを使った板(MESH)を作成します。 setuv、setsizeで指定された情報をもとにモデルを作成します。 基本的にaddplateで作られる板と同じですが、 divsizex × divsizey のポリゴンに分割されています。 地面など拡大された場合にパースの歪みが起こるモデルなどで使用します。 modeが16の場合は、指定されたテクスチャを1ポリゴンごとに割り付ける 繰り返しモードとなります。 備考hgimg.as(DirectX使用時はhgimgx.as)をインクルードすること。 参照 |