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dupnodedupnode val,ID,subID,nodeID [ノード情報へのクローンを作成] val : クローンを作成する変数名 modelID : モデルID subID : モデルサブID nodeID : ノードID (拡張プラグイン[hgimg]が必要です) 説明指定されたノード情報を参照する変数のクローンを作成します。 3Dのノードは、Cの構造体で以下の内容が格納されています。これらのデータの中には、 通常HSPで内容を書き換えたり参照することが難しいものも含まれています。 特殊な用途のためデータ参照に使われるもので、通常は使用する必要はありません。 // 3Dノード情報 typedef struct { short code; // primitive code short attr; // attribute code (material) int color; // color data short tex; // TexID short num; // num of VECTOR VECTOR *fv; // XYZ Vertices VECTOR *fn; // XYZ Normals short num2; // num of UV IAXIS *uv; // UV Vertices void *exdata; // Extra data field (option) } PNODE; 備考hgimg.as(DirectX使用時はhgimgx.as)をインクルードすること。 参照
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