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getcoligetcoli val,id,distance [オブジェクトのコリジョン判定] val : 結果が代入される変数名 id : オブジェクトID distance : 衝突を検出する範囲(float値) (拡張プラグイン[hgimg]が必要です) 説明指定したオブジェクトが持つコリジョン情報をもとに、 そのオブジェクトが衝突している別なオブジェクトのIDを調べます。 distanceは、 衝突する範囲(半径)をfloat値で指定します。衝突が検出された場合は、 変数にオブジェクトIDが代入されます。何も衝突が検出されなかった場合は、-1が代入されます。 備考hgimg.as(DirectX使用時はhgimgx.as)をインクルードすること。 参照
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