objact ObjID,Anim [指定アニメーションを開始] ObjID : オブジェクトID Anim : アニメーションID
( 拡張プラグイン[hgimg]が必要です )
指定されたオブジェクトのアニメーションを開始します。 アニメーションは、MAファイルから読み込むことが可能です。
hgimg.as(DirectX使用時はhgimgx.as)をインクルードすること。