More ... | 編集履歴:過去のバージョン2015/08/24 17:06:35 JST時点での戦闘魔王の内容'''重要:「GOMEKIT! for 絶対強者」のページは2015年10月31日(土)17:59をもって閉鎖します。'''~% '''18時以降、戦闘魔王は一切ダウンロードが行えなくなりますが戦闘魔王の紹介やソースコードの提示は今後も継続します。''' 戦闘魔王の改良版。[http://wikiwiki.jp/ryoma/?GOMEKIT%21%20for%20%C0%E4%C2%D0%B6%AF%BC%D4 ダウンロードはここから] * 物語 主人公は国王の命令から魔王を倒すように申した。~% 主人公は引き受け、魔王を倒しに出かけた。~% あらゆる困難を乗り越え魔王と対決。~% * ソースコード:~% 元はHSP25.5で開発された戦闘魔王。~% それをHSP33.2に移植した。 {{{ cls 4 title "" gsel 0,1 pos 170,200 color 255,255,255 font "メイリオ",48,1 mes "読み込み中・・・" wait 50 cls 4 pos 170,200 color 255,255,255 font "メイリオ",48,1 mes "準備中・・・" wait 10 *バトル後の処理 *初期化ラベル cls 4 title "戦闘魔王" pos 170,60 color 255,255,255 font "メイリオ",48,1 mes "戦闘魔王" font "メイリオ",35,1 pos 190,150:mes "プレイ" pos 190,200:mes "情報" pos 190,250:mes "終了" a=0 x=170:y=150:sel=0:maxsel=2 *selmain color 0,0,0:boxf x,y,x+20,y+20 y=sel*50+150 color 255,255,255 pos x,y:mes "*" *selloop stick a if a&2 : a=-1:goto *selchg if a&8 : a=1:goto *selchg if a&$30 : goto *selok await 10:goto *selloop *selchg a=a+sel if (a<0)or(a>maxsel) : a=sel sel=a:goto *selmain *selok if sel=0 { cls 4 pos 200,100 name="" input name,160,30,15 pos 210,160 button "戻る",*top pos 310,160 button "決定",*nex stop *top goto *初期化ラベル *nex if name="":dialog "名前を入力してください。",1,"戦闘魔王 -警告-":stop dialog "名前は「"+name+"」でいいですか?",2,"戦闘魔王 -確認-" if stat=6:dialog "あなたの名前は「"+name+"」です。",0,"戦闘魔王 - -":goto *バトル開始 if stat=7:stop } if sel=1 { dialog "作成ツール HSP\n作成言語 インタプリタ言語",0,"戦闘魔王 -情報-" goto *selloop } if sel=2 : end a=sel+1 stop *バトル開始 cls gsel 0,1 dialog "これから「"+name+"」は魔王を討伐します。\n攻撃や回復を使い、魔王を倒してください。\n尚、「"+name+"」のHPが0になるとゲームオーバーです。",0,"戦闘魔王 -説明-" hp=50 whp=85 回数=2 *戦闘画面 cls if hp<=0:goto *敗北 objsize 120,30 pos 150,25 font "メイリオ",24,1 mes "行動を選択してください。" mes ""+name+"のHP "+hp+"" pos 150,110 button "剣で攻撃",*剣 pos 150,140 button "素手で攻撃",*素手 pos 150,170 button "ヒール(あと"+回数+"回)",*回復 stop *剣 cls randomize 魔王ダメージ=rnd(15) pos 150,60 font "メイリオ",24,1 mes ""+name+"は魔王に"+魔王ダメージ+"を与えた!" whp-ダメージ wait 50 goto *魔王の攻撃 *素手 cls randomize 魔王ダメージ=rnd(10) pos 150,60 font "メイリオ",24,1 mes ""+name+"は魔王に"+魔王ダメージ+"を与えた!" whp-ダメージ wait 50 goto *魔王の攻撃 *回復 if 回数=0:dialog "『ヒール』は使えません。",1,"戦闘魔王 -ヒール-":stop cls pos 150,60 font "メイリオ",24,1 mes ""+name+"は回復した!" hp+30 回数-1 wait 50 goto *魔王の攻撃 *魔王の攻撃 if whp<=0:goto *勝利 randomize ダメージ=rnd(15) mes "魔王の攻撃!" wait 20 mes ""+name+"は"+ダメージ+"のダメージを受けた!" hp-ダメージ wait 60 goto *戦闘画面 *敗北 cls pos 150,60 font "メイリオ",24,1 mes "GAME OVER" wait 150 goto *バトル後の処理 *勝利 cls pos 150,60 font "メイリオ",24,1 mes ""+name+"は魔王を倒しました。" wait 180 goto *バトル後の処理 *ファイル欠落 dialog "ファイルが見つかりません。終了します。",1,"戦闘魔王 -警告-" end }}} * 備考 HSPプログラマーの参考のため転載は禁止している |